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jueves, 28 febrero 2008

Vivir...

Tengo el instinto de supervivencia de un lemming.

- Ender Wiggins 

miércoles, 27 febrero 2008

Nokia Morph, el concetto

Ni iPhone, ni leches.

Si lo que quieres es gastarte una pasta en el último móvil que sale al mercado... pués tendrás que esperar unos años, porqué el Nokia Morph de momento solo es una idea en la que estan trabajando Nokia y la Universidad de Cambridge con la que pretenden unir el campo de la nanotecnología al de la telefonía móvil. Lo importante es el conceto (como diría Pazos en Airbag). Este teléfono sería más o menos flexible, pudiendo doblarse y plegarse. Además tendría superfície superhidrofóbica para que no se nos moge ni se nos ensucie y sería capaz de cargar la batería mientras lo dejamos al sol entre otras muchas cosas. Aquí va el video.

Aunque dudo de que eso de llevarlo como pulsera sea muy cómodo, la simple posibilidad de hacerlo ya abre el camino a un montón de ideas. Esto es lo grande de estos inventos, que ni siquiera existe y ya estamos babeando por uno. 

 

Hablan de ello en Barrapunto, Pixel y Dixel, Gizmodo y Soy Gik.

 

Y mientras escucho: Grandes despedidas - (Pastora) 

Rolling Chess, ajedrez en Flickr

Te gusta el ajedrez y la fotografía?

Pués ya puedes hacer las dos cosas a la vez!

Rolling Chess es un grupo creado en Flickr (necesitas registrarte) creado por un aficionado al ajedrez de 64squar.es.

La idea es jugar una partida de ajedrez (o varias) pero para mover hay que enviar una foto en la que se vea un tablero de ajedrez y tu movimiento. Las únicas reglas son las siguientes:

  1. Máximo un movimiento por día en una misma partida.
  2. No hacer dos movimientos consecutivos en la misma partida.
  3. Mantener el formato de las fotos enviadas según sigue:
Título: nombre de la partida
Descripción: La notación algebraica de toda la partida (en inglés, pero no es complicado). Después, si quieres, añade información sobre la foto.
Tags (etiquetas): el nombre de la partida.

 

El lector atento se habrá dado cuenta de una peculiaridad: puedes jugar con blancas y luego con negras siempre y cuando no infrinjas la regla 2. Eso significa que se trata de un juego "todos contra todos".
 
La primera foto ya es bastante buena, la segunda no tanto. A ver qué sale de todo esto.
 
 
Y mientras escucho: El Vol de l'Home Ocell - (Sangtraït) 

martes, 26 febrero 2008

Sobre el debate de los coj....

Dos cosas sobre el debate.
 
Primero: una imagen vale más que mil palabras y Ender Wiggins del blog Yo soy Kaiser Soze (que me han descubierto los camaradas de Halón Disparado, mil gracias!) explica perfectamente el debate y como nos afecta al Pueblo Llano -como dice el Gran Wyoming, llamado Pueblo Soberano durante el período electoral- con una sola foto en El debate en una sola imagen...
 

Segundo: un WTF de Microsiervos en el que Nacho se da cuenta de que por mucha planificación y por mucho que se pacte hasta el último detalle para que el debate sea (y parezca!!) imparcial, al final alguien acaba metiendo la pata y no saca a los candidatos centrados en pantalla.
 
 
Sorak, pensando en vender su bonobus al mejor postor. 
 

Y mientras escucho: Nunca el tiempo es perdido - (Manolo García)

lunes, 25 febrero 2008

Estilos musicales

La música japonesa es una tortura china.

-Terry Pratchett 

martes, 19 febrero 2008

Falsas estadísticas

En Ciudad del Vaticano hay dos Papas por kilómetro cuadrado.

- Ivan Skvarca

(Visto en Microsiervos)

 

Me encantan las estadísticas absurdas (pero ciertas) como esta. En Microsiervos la sacaron de Estadísticas Tramposas y en los comentarios se pueden leer algunas otras tan buenas como:

El ser humano medio tiene medio pene y una teta.

Elecciones 9 de marzo

Hasta ahora no tenía muy claro a quién iba a votar, pero he encontrado al candidato perfecto. El Gran Dios Primigenio Cthulhu.


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 Copio y pego algunas de las propuestas de su programa electoral (más en la web oficial):

 
DEMOCRACIA

Es de todos sabido que el sistema democrático está cayendo en una profunda decadencia. Cthulhu no cree en la continuación del bipartidismo y su malsana tendencia a perpetuar sus errores. Es por eso que el advenimiento de Cthulhu significará un reinado eterno de terror y caos en el que la situación será tan terrible que la democracia volverá a parecer una gran opción, recuperando su valor. Lamentablemente, para la humanidad será demasiado tarde.

LIBERTAD

Los seres humanos que sobrevivan a la llegada del Gran Cthulhu tendrán plena libertad de adorarlo y obedecer sus órdenes o perecer en graves tormentos físicos y mentales hasta que el cuerpo y la mente queden reducidos a una masa informe de pulpa ectoplasmática.

INMIGRACIÓN

El Gran Cthulhu es Él mismo un inmigrante venido del planeta Vhoorl. Por eso comprende y tolera las necesidades del inmigrante y no acepta que sea discriminado. Cthulhu promete que los inmigrantes recibirán el mismo trato que el resto de los habitantes del país a la hora de ser destruidos.
 

EMPLEO

Cthulhu promete que a su venida se empleará a fondo en la dominación mundial y el regreso de los poderes arcanos que gobernaron la tierra eones atrás. Con la destrucción generalizada de la especie humana, el empleo ya no será necesario. No obstante, los pocos humanos que sobrevivan al cataclismo de Su advenimiento serán destinados a labores de esclavitud y servidumbre entre las razas de Profundos.

Sus Más Fieles Adoradores serán recompensados con el don de invocar el resto de seres ultraterrenos (Azathoth, Nyarlathotep, Shubb Niggurath) que compartirán el dominio del Universo. No obstante, esta situación puede inducirles tarde o temprano a una cómoda y febril locura. Cuando esto suceda, serán devorados con honores por el propio Cthulhu.

Con estas medidas conseguiremos el pleno empleo y la satisfacción generalizada (de Cthulhu).

RELIGIÓN

Cthulhu es monoteista y sólo cree en una deidad: Él Mismo. El resto de las religiones serán perseguidas y aniquiladas salvo que los respectivos dioses hagan acto de presencia y se manifiesten como Él mismo lo hace en estas elecciones. En ese caso, primero aniquilará a dichos dioses y después a sus seguidores.

PENSIONES Y TERCERA EDAD

Las preocupaciones de la vejez quedarán eliminadas con la llegada de Cthulhu. La esperanza de vida se reducirá tan drásticamente que las pensiones y la asistencia a la tercera edad serán innecesarias.

JÓVENES

Serán de utilidad para el Gran Cthulhu y su culto las jóvenes vírgenes que puedan ser usadas en ritos sangrientos de invocación.

Un gran candidato, si señor. Algo caótico quizás, pero más honesto que los actuales.

 

He sentido la llamada del candidato desde Pixatintes y desde Mentiras, Malditas Mentiras y Estadísticas.

 

Y mientras escucho: Call of Cthulhu - (Metallica)

lunes, 18 febrero 2008

16 juegos a la vez

¿Eres un crack de esos jueguecillos fáciles en los que solo se utilizan flechas del teclado?

Pues con este juego tienes un reto. Se trata de una cuadrícula con 16 juegos sencillos de habilidad. El objetivo es aguantar mientras te cambian de un juego a otro, vuelviendo al juego que tenías a medias y así sin parar hasta que te maten en los 16 juegos.

La velocidad va aumentando y la musiquilla ayuda a estresar al personal. De poquito sirve la advertencia inicial de DO NOT PANIC.

En mi segunda partida (en la primera, con suerte, aprendes a jugar) he durado 213 segundos. No sé si es prudente volver a jugar...

Visto en SoyGik.com

Actualizando: ya he corregido el enlace. Gracias Broengar

Y mientras escucho: Lola - (Pastora) 

La Máquina del Tiempo y otros relatos

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Título: La Máquina del Tiempo y otros relatos.

Autor: H.G. Wells.

ISBN: 978-84-7702-571-9

Editorial: El Club Diógenes. Ed. Valdemar

313 páginas

Este libro es un regalo de mi Amigo Invisible'07 de Bookcrossing.

El libro tiene 8 relatos cortos por lo que la puntuación del total es la media de los 8 relatos redondeada hacia arriba porqué las historias buenas son muy buenas. Pero se podría dejar en 3,5.

1. La Máquina del Tiempo.

La verdad es que la película me encantó, por una vez creo que la película mejoró el libro. Esto ha hecho que el demonio de las expectativas sobrevolara al libro durante toda la historia que poco (o más bien nada) tiene que ver con la versión para el cine.

La explicación y las hipótesis (no todas acertadas) del protagonista sobre la sociedad que habita la tierra dentro de 800.000 años son emocionantes y, en cierto modo, terroríficamente coherentes y lógicas, si son explicadas desde la época en la que vive el personaje. Hoy en día quizá no puede decirse que la sociedad se escindiera en Morlocks y Etnois, pero  la dirección de la humanidad hacia el control total de la naturaleza y a eliminar toda dificultad para el individuo (sea enfermedad, hambre o miedo) sigue siendo totalmente aplicable y da para plantearse filosóficamente aquello de hacia dónde vamos?...

No cabe duda de que es una novela imprescindible.

2. El Imperio de las hormigas.

Posiblemente la idea de este relato es la que más me ha gustado de las ocho.

En todo el mundo la gente sabe que es un ataque de hormigas. Atacan y tarde o temprano desaparecen, no es nada nuevo. Pero en algunas regiones del Amazonas parece haberse declarado una guerra, no silenciosa, pero sí poco conocida. En estos lugares avanzan enormes colonias de hormigas que utilizan tácticas coordinadas e inteligentes de combate y que no ceden terreno. Incluso dejan vigías apostados defendiendo su posición. 

Por desgracia es una historia realmente corta que no llega a ninguna parte. Se queda en plantear un problema fascinante (da miedo, pero es fascinante) y desaprovecha lo que podría ser una novela genial por si sola. Me encanta que no se limite a dar al enemigo la fuerza de la abrumadora superioridad numérica, en plan Marabunta, sinó que se trate de un enemigo inteligente y equipado para hacernos frente.

3. Una visión del Juicio Final.

El título lo dice todo. Se trata de una idea curiosa sobre en qué consistirá eso de El Juicio Final. Como es de esperar tiene más bien poco que ver con lo que cuentan las religiones.

4. Los Acorazados Terrestres.

Historia de trincheras, larga y (al menos para mi) pesada. La idea de los acorazados y de subestimar al enemigo huele a algo bueno pero de lejos. Relato innecesariamente largo en comparación con otros del mismo libro a los que se les podría haber sacado mucho más jugo.

5. El Traje Maravilloso.

Relato muy breve que suena ligeramente a libro de autoayuda (tipo El Caballero de la Armadura Oxidada). Por suerte no llega a cansar. El resultado final es que te deja un poco extrañado, de hecho, no sabría decir si me ha gustado o no.

6. La Puerta en el Muro.

Una de esas historias un poco raras que no sabes bien por donde coger. Un poco tipo Otros Límites (o como se llamara aquella serie de historias de semi-miedo siempre inconclusas).

Relato algo predecible sobre la historia de un hombre respetable que cuenta como de pequeño encontró una puerta en un muro que lo trasladó a un mundo paradisíaco. En la historia se explica como su mayor deseo es volver a ese mundo y como pasa alguna que otra oportunidad de conseguirlo por delante de sus narices. 

7. La Perla del Amor.

Esta historia no tiene nada que ver con la ciencia ficción. Es un relato infiltrado en el libro pero no por ello es malo. Desde el principio suena a historia con moraleja, pero a pesar de eso me ha parecido una bonita historia. También apta para ser incluida en un libro de autoayuda como el antes mencionado.

8. El País de los Ciegos.

Un hombre que llega a el país de los ciegos creyendo aquello de que "en el país de los ciegos el tuerto es el rey" aprenderá por las buenas o por las malas que más bien debería ser "en el país de los ciegos al tuerto es un bicho raro" (ya que le sobra un ojo).

La historia es buena y no es un relato sin explotar (como el 2) ni sobreexplotado (como el 4). En cuanto a formas todo bien.

Pero el argumento también me ha llamado la atención. Un valle, aislado durante siglos, en el que han vivido generaciones de personas ciegas hasta el punto de modificar su forma de vivir, su filosofía e incluso sus creencias. Para ellos su valle es el mundo, ya no saben que significa ver y, por supuesto, no lo hechan de menos.

Un relato muy recomendable.

 

Y mientras escucho: Papeles mojados - (Chambao) 

domingo, 17 febrero 2008

Una de virus y otra de viagras

Dos noticias de Barrapunto que me han llamado la atención. No hay ninguna conexión entre ellas.

 

- Diseñan un virus que amenaza de muerte a los usuarios de un programa P2P.

En Japón han detenido a tres personas por infectar a muchos usuarios a través de un programa P2P. Lo mejor es que en ese país es legal soltar virus por la red, así que el motivo legal de la detención es que con el virus utilizaban imágenes con copyright.

- La fuerza aérea israelí proporcionará Viagra a sus pilotos.

Médicos israelíes han descubierto que los principios activos de la Viagra reducen los síntomas de la fatiga que sufren los escaladores por respirar a grandes alturas, donde hay bajas concentraciones de oxígeno. Las fuerzas aéreas de Israel estudian darle a los pilotos de combate este tipo de medicamentos para mejorar su rendimiento físico. Fiiiirmes!!!

 

Y mientras escucho: 20 de abril - (Celtas Cortos) 

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